沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。其次,王中磊在内部信中称:“华谊兄弟要赋能新业态,携手直播行业头部企业伙伴,以影视IP创新赋能直播业态。通过对IP题材类型分析、主要观众画像等手段,为直播运营方、品牌方等合作伙伴提供气质相符、定位准确的IP赋能,以场景赋能、主创赋能、话题赋能等等方式,为消费者和优质商品建立有温度、有共鸣的情感纽带。”
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